quinta-feira, 16 de setembro de 2010

Novo site! TFArena.com.br

Bom, é com uma profunda tristeza (ou não) que damos a notíca de que o Gakidou chegou ao fim.

Como vocês podem ver, recentemente andamos postando principalmente notícias e coisas relacionadas a jogos e estamos organizando um ranking de Super Street Fighter IV.
Por isso, decidimos nos dedicar somente a este assunto em um novo site (exclusivo do TFA). Andamos meio parados para organizar o site, mas ele finalmente está no ar:

www.tfarena.com.br



Espero que gostem.

Obrigado a todos os leitores! Foi bom enquanto durou. :)

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domingo, 1 de agosto de 2010

TFA no AnimeUP! 2010


Triângulo Fighting Arena
AnimeUP!


Ocorrerá dias 4 e 5 de Setembro de 2010 o AnimeUP! em Uberlândia-MG.
Nós do TFA estaremos lá organizando a área de games, tanto no freeplay quanto os campeonatos.

Os jogos serão:
- Super Street Fighter IV (PS3)
- Guitar Hero 3 (PS3)
- Super Smash Bros Brawl (Wii)
- Mario Kart Wii (Wii)
- Naurto Shippuuden: Narutimate Accel 2 (PS2)

O freeplay ocorrerá durante todo o dia, os campeonatos acontecerão conforme marcados.

Mais informações sobre premiações você confere aqui.

Para outras informações gerais do evento (como atividades, concursos, exibições, palestras, etc), visite o Site oficial da AnimeUP!.

Clique em leia mais para ver as regras dos campeonatos, horários, etc.
Bom jogo!






Regras Gerais
- Os participantes do campeonato de Super Street Fighter IV estarão também participando do nosso ranking.
- Todos os jogos terão controles disponíveis, porém recomendamos que os jogadores levem seus próprios controles. Sob hipótese alguma serão aceitas reclamações devido a mau funcionamento dos controles.
- Para o PS3, forneceremos adaptador de controles de PS2, basta requisitar a um organizador.
- Controles de PS3 sem fio só serão permitidos se usados com o cabo ou receptor USB.
- Os jogadores estão proibidos de tocar nos consoles. Se estes quiserem usar seus próprios controles, deverão pedir a um organizador para efetuar a troca.
- Ao participar de um campeonato, o jogador concorda em repor quaisquer equipamentos por ele danificados. (Controles, consoles, etc).
- Se um organizador perceber que um jogador está adiando a escolha de seu personagem propositalmente, para contra escolher de acordo com o adversário, este poderá punir o jogador, e a escolha será em double blind selection (os jogadores contam ao organizador qual personagem escolherão, fazendo com que cumpram o que disseram). Essa escolha pode também ser requisitada por um jogador antes de começar a partida.
- Os jogadores devem escolher um estágio no tempo de 15 segundos, do contrário será random.
- Em caso de pause durante um jogo, os jogadores devem tirar as mãos do controle e chamar o organizador. O jogador que der o pause perde o round. Se o pause foi feito durante a morte inevitável do seu personagem (ex: durante animação de golpe que mataria) o jogo segue normalmente.
- Editar a configuração dos botões é permitido, porém deve-se previamente avisar o outro jogador.
- O uso de qualquer função de periférico que dê vantagens ao jogador (ex: função turbo) é proibido.
- Depois te ter seu nome chamado para o campeonato, o jogador terá 5 minutos para se apresentar, do contrário perderá por w.o. sem direito a devolução do valor da inscrição.
- Alguns campeonatos poderão ter o número de competidores limitados, a fim de controlar melhor sua duração e criar chaves mais justas. As inscrições começam as 12:00 e duram até meia hora antes de cada campeonato (este horário pode mudar mediante atraso geral do evento.
- A organização é permitida a participação nos campeonatos, pagando normalmente o valor da inscrição, visto que depende somente de habilidade e não opinião, organizar então não interfere na capacidade de vencer.
- Qualquer outra questão não listada nessas notas/regras ficará a critério dos organizadores
.
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Super Street Fighter IV
SSFIV
Dia: 04/09
Horário: 17:00
Console: PS3
Rounds: 3
Jogos: Melhor de 3, Finais: Melhor de 5
Formato: Eliminação dupla
Regras: 99 segundos, sem handicap, estágio random.
Dentro do mesmo set (melhor de 3, ou 5 partidas), o perdedor de uma partida pode trocar de personagem e/ou ultra, enquanto o vencedor mantém o personagem. Somente se o perdedor realizar alguma mudança (personagem e/ou ultra) o vencedor poderá mudar o ultra.

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Guitar Hero 3
Guitar Hero 3
Dia: 05/09
Horário: 15:00
Console: PS3
Formato: Eliminação simples
Regras: Modo pro face-off expert. As músicas devem ser decididas pelos jogadores num tempo de 30 segundos ou ficará a critério do organizador. Semi-finais e final deverão ser músicas avançadas ainda a critério dos jogadores.

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Super Smash Bros Brawl
Super Smash Bros Brawl
Dia: 05/09
Horário: 17:00
Console: Wii
Jogos: Melhor de 3, Finais: Melhor de 5
Formato: Eliminação simples
Regras:
- Número de Stocks é 3 e o tempo é de 5 minutos.
- Itens (Incluindo Smash Balls), pause e handicap desligados.
- Damage Ratio 1.0.
- Empates são decididos pelos Stocks (vidas) e daí pela % (dano sofrido). Sudden Death só será contada se caso haja empate em Stocks e %.
- O uso de Glitches e Táticas que resultam no travamento da partida faz com que o usuário dessas técnicas/glitches perca a luta em que usou essas táticas do Set.
- Se não houver um acordo entre qual será o cenário inicial entre os jogadores, o cenário será decidido pelo random.
- Knock-out: Só será admitido caso ambos os players queiram banir. Antes de escolher os chars iniciais da primeira luta, os players podem cada um escolher uma fase para que não seja usada no Set.
- Dentro do mesmo set (melhor de 3, ou 5 partidas), o perdedor de uma partida pode trocar de personagem e cenário, enquanto o vencedor mantém o personagem.
- Cenários iniciais: Final Destination, BattleField, SmashVille, Yoshi’s Island.
- Cenários segundários: Brinstar, Castle Siege, Delfino, Frigate Orpheon, Lylat Cruise, Halberd, Pokemon Stadium 1, random.

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Mario Kart Wii
Mario Kart Wii
Dia: 05/09
Horário: 16:00
Console: Wii
Formato: Serão divididos aleatoriamente grupos de 4 jogadores disputando as 6 primeiras pistas. Apenas o melhor e o segundo melhor ao final das 6 pistas se classificam para um novo grupo de 4 jogadores.
Regras:
Class: 150cc
CPU: Normal
CPU Vehicules: All
Courses: In Order
Itens: Balanced

No final de cada corrida, serão distribuídos pontos de acordo com a posição de cada jogador para a classificação final da seguinte forma:
1° lugar: 15 pontos
2° lugar: 12 pontos
3° lugar: 10 pontos
4° lugar: 8 pontos
Do 4° ao 12° cai um ponto por posição, sendo 12° ganhando 0 pontos.

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Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2
Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2
Dia: 04/09
Horário: 15:00
Console: PS2
Jogos: Melhor de 3, Finais: Melhor de 5
Formato: Eliminação simples
Regras: 99 segundos, personagens transformados e troca de jutsus são proibidos, estágio random. Sem strike, com opção manual. O jogador que invocar o strike sem atacar mais de 3 vezes perde aquela partida. Se invocar o strike e atacar mesmo que uma vez, perde também a partida. Essa medida foi criada para prevenir o abuso da invocação do strike, tendo em vista que mesmo sem atacar, ele causa uma distração visual.
Dentro do mesmo set (melhor de 3, ou 5 partidas), o perdedor de uma partida pode trocar de personagem, enquanto o vencedor mantém o personagem.

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Compareçam e mostrem quem é o melhor!
Esperamos vocês lá.

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Campeonato TFA PSN

Pessoal, vamos realizar um campeonato online de SSFIV fechado em 8 participantes.

Hora e data: Marcaremos uma data pra cada luta de acordo com a disponibilidade dos jogadores. Pode ser uma luta por dia, por semana e até todas em um dia.

Formato: Primeiro a ter 5 vitórias (melhor de 9), character lock (não é possível trocar de personagem ao longo do campeonato).

OBS: Mínimo de 4 barras, primeiro jogo é teste, rankeado pelo TFA.

Interessados enviem um email para trianguloarena@gmail.com contendo sua gamertag e personagem.

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domingo, 25 de julho de 2010

Comic con: Mais Personagens Para MvC3, Novo Jogo e atualizações para SSFIV

Amaterasu do jogo Okami da Capcom e o deus nórdico Thor da Marvel.









A seguinte foto foi tirada de um arcade de SSFIV que está sendo testado no Japão.



Em breve para console XD. E também, novas roupas alternativas!



E por último, o jogo novo *__________*

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quarta-feira, 21 de julho de 2010

Marvel Vs Capcom 3: Novo Trailer e Mais 4 Personagens Apresentados

Agora temos a Trish e Chun-li (Capcom) e Dr. Doom e Super Skrull (Marvel).







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sexta-feira, 25 de junho de 2010

GodsGarden Online (SSFIV)

O segundo melhor campeonato japonês está realizando um campeonato online (sugestão do Daigo) onde este escolheu 8 participantes. A 1° luta já aconteceu, veja aqui ela e a programação para as próximas lutas.
Video streaming by Ustream


Tokido (Akuma) vs. Sakonoko (Cammy)



Caso se interessem nos inputs, vejam este vídeo com câmera nas mãos do Tokido.

Horários:
Mochi [Dhalsim] vs Mago [Fei] – 6/26 22:00
Momochi [Ibuki] vs Daigo [Ryu] – 6/28 22:00
Makoto [Claw] vs Uryo [C.Viper] – 7/1 22:00

Lembrem-se que o Brasil está 12 horas a frente do Japão, então essas lutas serão as 10 hrs da manhã.

Vocês podem acompanhar o stream ao vivo no Ustream do godsgarden:

Beijos crianças :*****

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terça-feira, 8 de junho de 2010

UPDATE Trailer do novo filme de Mortal Kombat?

Sinistro, medonho, sangrento e assustador...

Um dia como outro qualquer, e eu encontro o que parece ser um ainda não anunciado filme de Mortal Kombat. Finalmente parece ter sido levado a sério. Assista por sua própria conta e risco.



UPDATE:
Esse trailer não é um futuro filme, mas sim uma tentativa de se tornar filme, enquanto a Warner Brothers luta para conseguir os direitos.

Saiu também essa semana, o trailer do Mortal Kombat 9, mais informações somente no E3.

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quarta-feira, 19 de maio de 2010

Ranking TFA - Super Street Fighter IV







A fim de criar um ambiente mais competitivo e instigar os jogadores de Street Fighter IV da região a treinarem mais para cada vez termos um nível maior de campeonatos, nós do TFA (Triângulo Fighting Arena), criamos um sistema de ranking de (Super) Street Fighter IV, o qual começou a ser utilizado no campeonato do dia 16 de Maio de 2010.

Através desse tópico, explicaremos como funciona o ranking, para esclarecer qualquer possível dúvida.

Como Funciona?

Inicialmente, qualquer pessoa que participe de um evento ligado ao TFA começa no ranking com 1000 pontos. O ranking é calculado partida por partida (por exemplo, em uma melhor de 3 partidas [3 partidas de 3 rounds], cada partida será contabilizada).

O cálculo é feito automaticamente pelo sistema criado por nós, levando em conta a diferença de rating entre os dois jogadores.

Por exemplo, caso o Jogador A tenha muito mais pontos que o jogador B, se o jogador A vencer ele não ganhará quase nada. Mas caso o B, que está bem abaixo, ganhe do A, ganhará muitos pontos.
(* A quantidade de pontos que o vencedor ganha é sempre a mesma que o perdedor perde).

É calculada uma porcentagem de chance de vitória baseada nos dois ratings. Duas pessoas com exatamente o mesmo tanto de pontos possuem 100% de chance de vitória. Quanto maior a diferença de pontos, maior é a chance de vitória do que tem mais pontos e menor serão os pontos que ele ganhará por vencer. (Da mesma forma, o com menos pontos tem uma porcentagem menor e ganhará mais pontos por vencer)

Tal sistema, garante que o ranking fique sempre equilibrado e represente mais realisticamente o desenvolvimento dos jogadores.

A fórmula utilizada é a seguinte:

"Seu novo rating" = "Seu velho rating" + K * ("Resultado" - "Chance de Vitória")

Sendo:
K: uma constante que determina o peso do evento (mais detalhes abaixo).
Resultado: 0 para derrota, 1 para vitória
C.V.: A chance de você ganhar, com base no seu rating e o do adversário, dada pela fórmula:

C.V. = 100/(10^[("seu rating" - "rating do oponente")/400] + 1) %

obs:
* ^ significa "elevado a"
*Esta fórmula não foi criada por nós. É utilizada com sucesso em outros sistemas de ranking de jogos.


Tipos de Eventos Válidos

1. Campeonatos
É o formato já conhecido por todos. Realizados quando houver uma quantidade considerável de participantes. (É necessário pelo menos 8 participantes para haver um campeonato).

2. Ranbats (Ranked Battles)
Formato utilizado especialmente quando houverem poucos jogadores. Todos jogam contra todos e essas partidas valerão para o ranking.
Nos Ranbats, cada um jogará 3 partidas contra o outro (não é melhor de 3, pode por exemplo ocorrer um resultado de 3x0) . É necessário um mínimo de 4 jogadores para poder ser organizado um Ranbat.


A constante "K" do evento

Também é levado em consideração uma constante que representa a importância do evento. Em eventos com vários jogadores de várias cidades, por exemplo, é onde se vê realmente quem é o melhor. Portanto, é natural que ele valha mais que campeonatos de fim de semana com poucas pessoas em sua cidade.

O "K" funciona da seguinte forma:
Em um evento de K 32, por exemplo, caso o vencedor de uma partida tem 50% de chance de vitória nela, ele ganha 50% desse valor (no caso, 16).
Caso a pessoa tenha 90% de chance e vença, ela ganhará 10% do valor (100% - chance%). E assim por diante.

O K será da seguinte forma:

K = 4: Ranbats com até 8 pessoas.
K = 8: Campeonato com até 16 pessoas.
K = 16: Campeonato com mais de 16 pessoas
K = 24: Campeonato com mais de 16 pessoas, envolvendo jogadores de diversas cidades
K = 32: Campeonato com mais de 24 pessoas.
K = 40: Campeonato maior envolvendo pessoas de várias cidades.

Em outros casos, o valor do evento estará sujeito à avaliação do grupo TFA.


W.O.

Se alguém perder de W.O., em um campeonato, terá uma punição de perda de pontos igual ao valor do K do evento. (O oponente apenas passará para a próxima fase sem ganhar pontos no ranking.)


Onde posso ver meu ranking?

O ranking será sempre atualizado após cada e vento e pode ser visto diretamente no blog, clicando no link "Ranking SSFIV", abaixo do logo do TFA no menu da direita.


Como posso participar?

Se você joga SSFIV, mora na região do Triângulo Mineiro (ou se interessa em vir jogar aqui) e ainda não faz parte do ranking, fique de olho no blog e twitter para divulgação de eventos que ocorrerão.

Ou entre em contato pelo e-mail gakidou.blog@gmail.com informando de onde é e dizendo que deseja participar de campeonatos e entrar para o ranking.

Diversos campeonatos menores serão organizados em cidades diferentes, estes campeonatos serão divulgados apenas no twitter. Portanto, fique de olho!

Outras Considerações

Só serão válidos eventos autorizados pelo TFA. Se você pretende organizar um evento rankeado, entre em contato conosco. (Passaremos também as informações sobre como você deve proceder com o envio de resultados para que possamos cadastrá-los).

Prevalecerá sempre o bom senso para o julgamento final, tanto para questões como K do evento ou para a autorização dos mesmos.

A intenção maior do ranking é incentivar a reunião de jogadores de SSFIV para jogarem competitivamente, motivando todos a treinarem, melhorarem e obterem melhores resultados.

Quaisquer dúvidas, enviem e-mails ou postem nos comentários. Procuraremos sempre atualizar esse post para esclarecer toda e qualquer dúvida sobre o sistema de Ranking.

"Vamos ao encontro do mais forte!"

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CATSU 2010 (Parte 1: Relato Pessoal)

Bom, como já havíamos dito no blog, ocorreu neste último fim de semana (dias 15 e 16 de maio) a CATSU 2010 em Uberlândia - MG.
Primeiramente, farei um post contando experiências meio pessoais sobre o evento (possivelmente meio parciais, mas prometo imparcialidade total nos próximos), bem como apresentarei uma visão geral sobre tudo. Ao longo desta (e talvez da próxima) semana, colocaremos mais informações sobre partes específicas do evento (até porque a gente trabalha/estuda a semana inteira, fica meio difícil escrever tudo de uma vez).
É possível que um foco maior seja dado na área de games, pois fica mais fácil falar já que estávamos lá, mas cobriremos a maior parte do evento.


Antes de qualquer outra coisa, gostaria de parabenizar à equipe do evento (o qual está em sua 3ª edição) por ter feito, na minha opinião, a melhor CATSU até a presente edição.

A Sexta-Feira (ou A Correria do Pré-Evento)

Na sexta à noite, após correr atrás de pegar as camisetas do TFA (que acabaram ficando caras e ruins), fomos (Eu, Guizord, alguns amigos nossos e a minha namorada *-* hehe :*) para o local do evento acabar de arrumar a sala de Games. Encontramos toda a staff em uma correria total, empenhada em fazer o evento ocorrer perfeitamente no dia seguinte.
Infelizmente, o patrocinador que emprestaria as TVs e os consoles (o qual já estava extremamente atrasado), não levou as coisas devido a problemas pessoais. Resultado: correria total para conseguir os consoles que davam, mas não conseguimos todos os que estavam previstos.
Passada a tensão, fomos sair um pouco e dar uma volta com a Tânia Gaidarji (dubladora da Bulma [DBZ], Yuuko [xxxHolic], Chun Li [Street Fighter], entre outros), que já estava em Uberlândia e convidou a gente pra dar uma volta.

* na verdade, convidou o Gui e nosso amigo Alan, mas os dois insistiram pro resto ir de penetra. =x

Queria mandar um abraço pra ela, que é super gente boa e eu adorei ter conhecido. (mesmo ela não animando beber uma rodada de chopp com a gente. :P)

Aí vai uma foto do dia:



Sábado e Domingo: O Evento

Ao chegar lá no Sábado após o trabalho de manhã, me surpreendi com a quantidade de pessoas no local (mais de 4,5 mil nos dois dias segundo a organização do evento), uma quantidade bem maior do que nos outros eventos.
Uma das principais reclamações da maioria que estava lá era a superlotação. Embora muito lotado, fiquei feliz por ver o crescimento do evento, o qual provavelmente terá em 2011 uma quantidade maior ainda de pessoas, com uma estrutura maior ainda.

Na parte de games, o pebráu veio de Uberaba pra ajudar a organizar. E, embora a correria e a falta de alguns consoles, ocorreu tudo bem dentro do possível.
O campeonato de Super Street Fighter IV contou com um nível bem maior do que o apresentado nos últimos campeonatos da região, onde os que eram considerados favoritos não ganharam e foi visto um campeonato extremamente competitivo. O campeonato de Naruto não sei julgar o nível, pois não jogo, mas as finais estavam tensas (sendo que este contou com 51 participantes). O campeonato de Guitar Hero também apresentou um nível insano nas finais, com várias pessoas assistindo, torcendo e cantando junto as músicas.

No evento havia vários estandes como de costume (mas infelizmente, o estande de mangás que teria não comparaceu), salas de exibição de animes e tokusatsus (sendo que tokutsatsus nem sempre são comuns em eventos, muito bom ter um espaço para os fãs dos mesmos) e comidas típicas (incluindo um Yakissoba MUITO bom ).

Uma das novidades desse ano foi o campeonato de DOTA no evento, com uma sala exclusiva para o mesmo. Também houve a abertura das salas de RPG, Animekê e Fanzines. A última em especial foi uma iniciativa muito legal, a qual possibilita que artistas da região divulguem seus trabalhos.

O espaço para shows este ano contou com um palco bem maior, digno de um evento grande, com uma área grande para quem queria ver os shows. O único ponto contra foi a disposição do lugar (quadra aberta por apenas um lado, por exemplo), não favorecer muito o som, deixando a sonoplastia um pouco a desejar, porém ainda assim oferecendo atrações de qualidade. Entre elas, os destaques foram os shows da banda Seminovos e do Massacration Cover (ótimo cover de Massacration de Araguari - MG) , as apresentações dos dubladores Ionei Silva e Tânia Gaidarji e também do cartunista Maurício Ricardo.

Uma das poucas falhas do evento foi também a falta de um espaço adequado para os cosplayers que queriam trocar de roupa. Os banheiros eram apertados e após algum tempo de evento estavam meio inutilizáveis para qualquer coisa que não pudesse ser feita rapidamente e em pé.

O evento foi ótimo e, baseando-se nas edições anteriores, tende a cada vez crescer mais e ficar melhor. Que venha a CATSU 2011!

Em breve postaremos mais detalhes dos shows, games, concurso cosplay e fotos do evento.
Enquanto isso, segue um vídeo feito pela dubladora Tânia, inspirado na lenda local da Tia do Docinho.









Para quem desconhece a lenda: Tia do Docinho é uma senhora (por muitos considerada como tendo poderes sobrenaturais), que anda sempre a pé e vende doces nos locais mais inusitados da cidade.
É comum você estar em um lugar, encontrar ela, ir para outro extremamente longe de carro e encontrar ela lá novamente.

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segunda-feira, 10 de maio de 2010

Gakidou na CATSU 2010

Este fim de semana (dias 15 e 16/05), estaremos na CATSU, evento em Uberlândia - MG.


Mais informações: www.catsu.com.br

Campeonatos de games da CATSU 2010 organizados pelo TFA:

Sábado
Horário:13:00 - Game:Tekken 6
Horário:14:30 - Game:Naruto Shippuden: Narutimate Accel
Horário:16:00 - Game:Super Smash Bros Brawl
Horário:17:00 - Game:Super Street fighter IV (5x5)

Domingo
Horário:13:00 - Game:King of Fighters 2002: Unlimited Match
Horário:14:00 - Game:Guitar hero 3
Horário:15:00 - Game:Super Street fighter IV (1x1)

Vemos vocês lá! :D

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Homenagem (atrasada) às Mães


I love you MOM!


E uma fotinha da mãezona mais assutadora de todos os tempos.
Feliz dia das mães Mother Brain. (Metroid)



créditos doom/mom: nerdcore

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domingo, 9 de maio de 2010

Santa Seiya



visto no treta

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quinta-feira, 6 de maio de 2010

O pequeno curto filme de Street Fighter

Saiu o pequeno filme do Joey Ansah, 3 minutos de excelência!



Com direito a dois extras.





Tomara que algum estúdio goste da idéia e contrate o Joey para um longa metragem. Cruzem os dedos.

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quarta-feira, 5 de maio de 2010

Possível filme bom de Street Fighter?

Antes de falar do filme, vai aí um curta feito por um fã, e ainda assim é melhor que qualquer filme de jogo já feito.



Alguém conhece Joey Ansah? Nem eu conhecia antes disso. Ele é o assassino Desh, afro americano do filme O Ultimato Bourne, com Matt Damon. Depois disso parece ser o protagonista de 2 filmes, The Seer e Underground (não pesquisei com precisão). Acontece que o coreógrafo de luta e stuntman é um grande fã da série da CAPCOM. Como disse no próprio site, ele estava cansado das horrendas versões para o cinema, então com contatos, inclusive um dos produtores dos filmes do James Bond, ele fez um curto filme que estréia nessa quinta feira. Em seguida os dois teasers.



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sexta-feira, 30 de abril de 2010

Pensamentos random sobre SSFIV (ou qualquer outro jogo de luta) Part I

Por que dizem que tal personagem ou golpe é ruim? Estou escrevendo isso devido ao cansaço de certas idiocracias em relação a tier list. Esse texto vai especialmente para aquelas pessoas que acham (exemplo) o Guile ruim, até o Daigo usar, de repente o personagem se torna excepcionalmente bom, referência ao meu último post. Mas o que seria isso? A lista de tier é simplesmente um rank dos personagens daquele jogo, baseado em 10 lutas de duas pessoas de níveis iguais. Aqui tem a lista do SFIV (do super ainda não existe).

A maioria esmagadora de jogadores não sabem a diferença entre personagens ruins e piores. Um exemplo disso é o próprio Guile e o Dan. Dan é um personagem ruim, enquanto Guile é pior que a maioria. Mas o que faz deles ruins ou piores? Vamos começar com golpes normais. Um golpe é julgado principalmente pelo alcance, velocidade e prioridade. O c.mk do Ryu é um excelente golpe, pega na pontinha do dedo, é rápido, tira qualquer botão que o adversário apertar e ainda é cancelável em qualquer especial. Já o Dan não tem nenhum golpe assim. Especificamente para o SSFIV, o que faz o personagem ser bom, é ter alto life, alto stun, alto dano, variedade de combo, ultra combável, não depender de ex e ter bons golpes normais.

Vamos comparar os top tiers com o resto e com o Guile. Sagat tem alto life e stun, bastante dano, várias possibilidades de combo, existe infinitas maneiras de combar cada ultra, não depende de ex e seus golpes normais tem excelente prioridade e vantagem. Ryu, Akuma, Balrog e Rufus idem, ainda com a possibilidade de combar tudo com qualquer coisa. Estes são personagens sólidos, não dependendo de ambiguidades, truques, adivinhações ou mind game para vencer. Agora o Guile... tem bom life e stun, porém baixo dano, quase nenhum combo, só comba ultra depois de super com dano medíocre, não depende de ex, mas depende da barra para ex focus cancel do flash kick, e tem bons normais. Ou seja, o que torna ele um personagem pior é a falta de habilidade de causar dano, ele tem que jogar muito mais perfeito e melhor que os personagens "bons", suando muito mais a camisa e tendo muito mais trabalho para uma vitória do que poucos outros. Como exemplo disso que falei, vai aí o último round da luta que gerou esse post.



Reparem na quantidade de golpes que Guile fez, com nenhum combo, e em 3 combos quase perdeu. Guile sim é um personagem pior que muitos, mas ruim, não chega a tanto.

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quarta-feira, 28 de abril de 2010

Ip Man 2

Ip Man (2008) conta a história do mestre do estilo Wing Chun (estilo de Kung Fu, arte marcial chinesa) chamado Ip Man, o qual foi também mestre do lendário Bruce Lee. Estréia nos cinemas dia 29/04 (Austrália, Singapura, Hong Kong), a continuação Ip Man 2.
Foi divulgado um preview de 10 minutos do novo filme, que pode ser visto logo abaixo:


fonte: twitch


Teaser do filme:



Para quem gosta de filmes de artes marciais e não conhece, recomendo o primeiro enquanto aguardamos a oportunidade de assistir Ip Man 2. :)

Links:
Site Oficial Ip Man 2
IMDB: Ip Man (2008)
IMDB: IP Man 2 (2010)

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Carimbo para emoticons


WTF? Tem doido pra tudo.
Carimbo sendo vendido aqui. huaehueah


Visto no OhGizmo.

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segunda-feira, 26 de abril de 2010

Novo Trailer de Kyofu

O site oficial do filme Kyofu, de Hiroshi Takahashi (roteirista de "Ring", filme que iniciou a onda de filmes de terror japoneses que vêm fazendo sucesso e que [talvez infelizmente] ganhou a adaptação americana "O Chamado") foi atualizado com o trailer do filme.

O tema do filme tem a ver com controle cerebral para manipular pensamentos e ações. Quando crianças, as irmãs Kaori e Miyuki viveram com seus pais em uma cabana na floresta. Certa noite, elas são acordadas por pesadelos e saem da cama após a meia noite, testemunhando uma assustadora luz branca emanando de um projetor de filme. Dezessete anos depois, a agora obscecada pela morte Myuki desaparece repentinamente. Enquanto procura por sua irmã, Kaori reencontra sua louca mãe Etsuko, a qual planeja repetir um experimento cerebral proíbido que irá alterar suas percepções sobre a realidade.

Kyofu será lançado em Julho no Japão. A empresa Lionsgate já comprou os direitos para distribuição internacional.



fonte: Nippon Cinema

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Garota está viciada em orgasmos depois de acidente com Wii

Vírgula:

Randy Amanda Flowers, de 24 anos, precisa de 10 sessões de sexo por dia depois que levou um escorregão. A garota de Manchester, Inglaterra, estava se exercitando no videogame Wii Fit quando caiu e adquiriu a ninfomania.

A menor das vibrações, de celulares a liquidificadores, é suficiente para deixar a jovem excitada. “Começa com uma pontada lá embaixo e vai subindo pelo corpo. Algumas vezes vira um orgasmo que me faz tremer inteira”, contou a garota com um sorriso estampado no rosto ao jornal britânico Daily Star.

Um médico diagnosticou um nervo contundido, o que leva à síndrome de excitação sexual persistente.

Solteira, Amanda diz: “Já que não tem cura, o jeito é tentar controlar minha paixão respirando bem fundo. Com sorte eu ainda encontro um garanhão que possa me satisfazer”.


Meninas, favor jogarem Wii e NÃO tomarem cuidado com acidentes. :)

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sábado, 24 de abril de 2010

Como anda a rivalidade EUA/JP no Street Fighter?

Como minha estréia neste blog de reputação internacional (boa?), meu primeiro post é sobre Street Fighter \o/. Acredito que todo mundo que gosta de SF já viu esse vídeo do EVO 2004:


Estes são Justin Wong (EUA) e Daigo Umehara (JP). Depois do domínio de Alex Valle e John Choi sobre o jogo na década de noventa, Justin Wong pegou a coroa (não a sua mãe) no SFIV, se tornando campeão dos EUA no ano de 2009. Pegou 2° lugar no EVO 09 e até esse ano, sua pior colocação em campeonatos do jogo foi uma vez em 2° lugar. Já a lenda Daigo The Beast, é considerado o melhor jogador da história do SF em geral e 1° lugar do EVO 09. Na época do SF alpha, seu principal rival foi Alex Valle (que era campeão dos EUA) quando se enfrentaram no que acredito ter sido o 1° campeonato mundial de SF. Desde então as vezes o Daigo ganha, as vezes Alex ganhava, enquanto os dois perdiam para outros japoneses no SF 3rd Strike.

Porém na era Wong (SFIV), este ainda não conseguiu ganhar da lenda, o que frustrou praticamente todo o país, se sentindo inferiores. Afinal, o melhor do país não chega nem perto de ganhar, imaginem o resto.

Essa madrugada eu tive o prazer de assistir ao vivo a festa da CAPCOM de lançamento do Super SFIV, onde Wong, Daigo e Alex Valle participaram jogando contra outras pessoas e entre si. Foi a primeira vez que o mundo viu Daigo usar alguém além de Ryu nesse jogo. Wong usou no geral, Makoto, Guy e Dudley. Daigo usou Hakan, Ryu, Deejay, Guy, Gouken e Guile. Alex enfrentou seu rival de mais de 10 anos usando Ryu contra o Guile da lenda. Resultado: Daigo 2 - 1 Alex. Japão na frente. Para fechar a noite, teve a luta mais esperada do dia, Wong vs. Daigo. Jogaram 3 partidas usando somente jogadores novos e diferentes entra cada partida com Daigo saindo com 2 vitórias contra 1 do Wong. Em seguida jogaram uma melhor de 5 valendo tudo, Wong com seu main (RUFUS) e Daigo com o seu... Guile? Foi uma das partidas mais tensas que eu já vi. Ficou para ser resolvido no último round da 5° luta. Agora eu encerro o post com o vídeo dessa luta. Quem você acha que é melhor?




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terça-feira, 20 de abril de 2010

Enquanto isso, na Islândia...


É a Equipe Rocket causando o caos aéreo na velocidade da luz! (E todo mundo achando que é um vulcão.)


Se não entender:
notícia 1, notícia 2

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Cosplay se faz assim!

Uma pequena galeria com gostosas/gatas/etcs de cosplay. >)
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